Autres activités
Pour approfondir les enjeux du numérique responsable grâce à d'autres ressources pédagogiques.
Pour ajouter ou modifier une activité, merci de nous contacter : https://castor.cmqiedaura.fr/contact
A Normal Lost Phone
Jeu d'exploration narrative centré sur le contenu d'un téléphone retrouvé.
Balade urbaine des infrastructures numériques
Un format de balade dans la ville pour revisibiliser l'infrastructure télécom fixe et mobile, et parler de l'empreinte du numérique.
Objectif(s) pédagogique(s) : Revisibiliser l'infrastructure numérique et parler de son empreinte.
Conscience Numérique Durable
Ressources pour sensibiliser aux enjeux environnementaux du numérique.
Data visualisations sur l'empreinte du numérique
Quelques data visualisations graphiques de données sur l’empreinte du numérique.
Objectif(s) pédagogique(s) : Visualiser par des graphiques l'empreinte environnementale du numérique.
Défi BFC
Concours de création d’affiches pour sensibiliser à la pollution du numérique.
Objectif(s) pédagogique(s) : Créer collectivement une affiche de sensibilisation à la pollution du numérique.
Des métaux dans mon smartphone ?
Animation interactive illustrant les métaux présents dans un smartphone.
Objectif(s) pédagogique(s) : Explorer la composition matérielle des smartphones.
Démontage conférencé
Un format de conférence performatif et gesticulé sur l'empreinte du numérique où l'on démonte des équipements et visualise graphiquement et physiquement les données de l'intervention.
Objectif(s) pédagogique(s) : Visualiser par des objets, des visualisations graphiques et divers performances les informations clés sur l'empreinte environnementale du numérique.
Eau virtuelle et numérique
Séquence autour du principe d'eau virtuelle et de la consommation associée.
Ecostellar
Escape game pour expérimenter l'impact environnemental du numérique dans différents métiers.
Future of Cyber
Atelier débranché pour explorer les enjeux de la cybersécurité et comprendre les risques numériques.
Objectif(s) pédagogique(s) : Développer une compréhension critique des enjeux de cybersécurité.
Future of IA
Atelier pour explorer les métiers liés à l'intelligence artificielle et réfléchir à ses enjeux sociaux et environnementaux.
Objectif(s) pédagogique(s) : Explorer les métiers liés à l'IA et questionner ses enjeux.
Future of Tech
Atelier pour explorer les métiers du numérique et leurs impacts via la simulation de conception d'une application mobile.
Objectif(s) pédagogique(s) : Explorer les métiers du numérique et débattre des enjeux sociaux et environnementaux.
Innovia
Escape game pour analyser les usages de l'IA et leurs impacts.
Kits micro:bit environnement
Ressources pédagogiques d'initiation au codage, à l'électronique et à la science citoyenne.
La Fresque du Numérique
Atelier pour comprendre en équipe comment l'IA et les technologies numériques impactent l'environnement et comment réduire cet impact.
Objectif(s) pédagogique(s) : Sensibiliser aux impacts environnementaux du numérique.
La fresque du smartphone
Atelier pour explorer le cycle de vie du smartphone, et ses impacts environnementaux et sociaux.
Objectif(s) pédagogique(s) : Comprendre et reconstituer le cycle de vie du smartphone ainsi que ses impacts environnementaux et sociaux associés.
La pollution numérique
Activités pour comprendre les usages du numérique au quotidien et leurs impacts environnementaux.
L'histoire du smartphone
Séquence sur les conséquences écologiques de la fabrication d'un smartphone.
L'impact environnemental du numérique
Séance pédagogique sur les impacts environnementaux du numérique.
Mon smartphone et le vivant
Mallette pédagogique qui s'inscrit dans l’éducation au développement durable (EDD) sur les enjeux environnementaux du numérique.
Objectif(s) pédagogique(s) : Développer une compréhension critique des enjeux environnementaux et sociaux liés aux objets et usages numériques, afin d'identifier, justifier et mettre en œuvre des pratiques favorisant un numérique plus responsable.
Mon téléphone, la planète et moi
Ressource sur la pollution numérique et l'écoresponsabilité liée aux smartphones.
Northdark
Un jeu de rôle narratif pour 1 à 2 joueurs se déroulant dans un centre de données nordique, plongé dans le noir..
Objectif(s) pédagogique(s) : Gérer l'énergie limitée nécessaire au maintien de l'éclairage du centre, tout en assurant la survie de vos proches dans la ville voisine, où ils se réfugient pour affronter le froid.
Numeville
Jeu coopératif de sensibilisation au numérique responsable.
Objectif(s) pédagogique(s) : Sensibiliser aux enjeux d’un numérique responsable par le jeu.
Obsolescence programmée
Ressource sur les enjeux environnementaux de la surconsommation et de l'obsolescence programmée.
Orwell: Keeping an Eye On You
Jeu d'enquête basé sur la surveillance numérique des citoyens.
Phone impact
Jeu de plateau autour des métaux utilisés dans les smartphones et des impacts environnementaux de leur extraction.
Objectif(s) pédagogique(s) : Découvrir la diversité des métaux utilisés pour fabriquer un smartphone et prendre conscience des impacts environnementaux et sociaux liés à leur extraction.
Pourquoi le streaming ça pollue ?
Ressource pédagogique sur l'impact environnemental du streaming et des usages numériques.
TechpourToutes
Programme gratuit visant à soutenir les filles et jeunes femmes dans leurs parcours vers les métiers du numérique.
Objectif(s) pédagogique(s) : Encourager l’orientation des filles et jeunes femmes vers les métiers de la tech.
Trois-Rivières
Jeu narratif autour d'un village vivant dans une forme de sobriété confronté à une pollution.
Une seconde chance pour les objets du quotidien
Séquence autour du réemploi et de la conception de solutions durables.
Vers un numérique responsable
Ressource sur la vérification des sources et les comportements responsables en ligne.
Visualiser le poids du numérique
Un atelier pour appréhender le poids du numérique et ses impacts à travers l'objet et la visualisation physique.
Objectif(s) pédagogique(s) : Poser des hypothèses quant à l'impact écologique de différents usages du quotidien.